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具体打法如下:开局标记阿修罗,然后等着打完,如果阿修罗p2被反伤死了,绿标标记舅妈。
流程如下:祢豆子拉阿修罗秒掉p1p2,p3祢豆子一次拉阿修罗打一轮输出,石距行动,把神乐、sp辉夜和不见岳推到后面,舅妈行动一次,祢豆子再拉一次阿修罗灭掉石距,这样用时是32s。
如果阿修罗在p2被反伤死了,p3祢豆子拉舅妈输出一次,然后神乐、sp辉夜不见岳被石距推到后面了,祢豆子再拉舅妈一次,打一轮输出,如果没打死,神乐再拉一次舅妈灭掉石距。如果舅妈两轮大招灭掉石距用时30s,如果三轮灭掉石距用时33s。打出这三种流程概率大概是四分之三。
然后对这套阵容进行了64次的实战测试,具体数据如下,29s1次,30s10次,31s1次,32s24次,33s14次,34s4次,35s4次,37s2次,38s1次,39s2次,41s1次。具体影响用时的因素如下:
1.p2的反伤,分成两种情况,第一种是把阿修罗反死了但是秒掉了p2,就和上面的流程是一样的。第二种情况是阿修罗被反死了但是没秒掉p2,蛇魔会行动一次,然后舅妈收尾p2,p3舅妈输出三次才收掉石距,这基本上是最差的情况,用时在38跳39s。
2.针女,影响的主要是阿修罗被反死的情况,针女触发多了舅妈两招就能收石距,触发不多需要三次大招才行。还有一种很极限的情况,就是阿修罗没被反死,p3阿修罗和舅妈各打了一下直接把石距收了,不需要祢豆子拉阿修罗再补刀,这种情况用时29s,但是我打了六十多次就只有一次这种情况。
3.狐狸跳,狐狸跳一次大概要多1-2s,上面几次的34s就是在32s流程上多了一次狐狸跳,41s就是在那种最糟糕的情况下狐狸又跳了一次。主要是石距的那次群攻会触发狐狸跳,如果阿修罗没秒掉p2蛇魔正好打了神乐也可能会触发狐狸跳。
这套阵容理论上来说只有一个翻车点:阿修罗被p2反死了,然后蛇魔攻击了舅妈还把舅妈混乱了,但是我打了六十多次没有一次这种情况(我发现蛇魔偏爱打祢豆子和神乐,不知道是不是站位的原因)。
至于配置,因为我发现这套阵容已经星期天晚上十点了,然后我又打了寮三十地鬼百战等等等,等我开始测试这套阵容已经十一点了,这套阵容的下限没测,速度范围也没测,舅妈、祢豆子和阿修罗三个的速度很重要,要求p3石距行动后舅妈第一个出手,然后是祢豆子,祢豆子要能把阿修罗或者舅妈拉起来,再接着是神乐,sp辉夜和不见岳尾速就可以。
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