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《巨龙之战》是由国内开发商龙渊游戏所推出的一款史诗级战争策略类手游,不过大家不要失误,那个史诗级是官方自己说的,可不是兔子说的,至于它究竟有没有达到所谓的史诗级别
游戏封面
游戏画面/音效:7.3分
《巨龙之战》的画面采用了卡通风格进行渲染,直观的视觉效果还是很不错的,精致的建筑与士兵造型都让人印象深刻,不过看上去总觉得在哪见过是的,显得比较大众化没有突出的个性。此外,本作又一次的向我们证明了国产厂商对于细节是有多么的不重视,游戏中不论玩家选择哪个种族,你所建造出来的建筑外形都是一模一样的,玩家们可以想象一下,你选择的是兽族却住在人类宫殿中或者人类士兵出现在兽人帐篷里的画面…难道是联盟和部落又一次和好了?
游戏画面
《巨龙之战》在音乐方面的表现还算不错,城市界面中的BGM非常大气恢弘,而战斗中的音乐又充满了十足的紧张感,能够很好的带动起玩家的情绪。只不过缺点就是音乐太过重复了,听的时间长了难免会产生一些腻烦感。
游戏画面
游戏剧情:6.6分
《巨龙之战》在故事背景方面还是很下功夫的,它甚至还为本作推出了一个系列的官方小说,感兴趣的玩家们可以去游戏官网看看。不过在进入游戏后,你就会发现游戏中没有加入任何剧情介绍与对话,给人一种剧情与游戏完全分离的感觉,完全没有利用好小说中出色的故事情节。下面给大家截取一小段游戏背景介绍:
上古巨龙与黑暗力量之战遗留下了四个族群,自称为精灵、兽人、人族、不死,而这四块分裂后的大陆,则将在他们四族的征战下,涌现无数可歌可泣的故事,无数被历史铭记的英雄!
精灵族与人族都灵王朝,与兽人族、不死族之间因为族群的差异,从最初探索其他大陆的行为演变成互相之间的征战,而后这场征战,持续了数百年。
但是某一天,黑暗降临,精灵族惨遭灭门,整个东大陆都已成为黑暗侵蚀诅咒的土地,也成为诅咒黑龙军团的大本营。而人族、不死、兽人的生存空间被逐步缩小,三族高层对黑暗侵蚀毫无办法。
逃难的方向只剩下了没有人探险过的极地之巅,三族举族迁徙,一直往北,幽灵骨船、巡海巨舰、红木帆船载着三族的族人于索达尔海岸离开大陆,撤退得仓促,死伤惨重,被后人称为索达尔海岸的悲歌。
种族选择
游戏系统:6.9分
《巨龙之战》中同有三个种族可以让玩家选择,它们分别是:人类、兽人以及亡灵,有种强烈的WOW即视感。而这三个种族在游戏中除了兵种有所不同之外,其余方面几乎是一模一样的,尤其是建筑的造型和种类,从外观上能让你完全分别不出所使用的到底是人类还是兽人,简直让人无力吐槽,所以说本作的这个种族系统其实是十分鸡肋的。
士兵种类
《巨龙之战》的玩法主要分为两大部分,即建造与战争,游戏一开始玩家需要先在主城中建造各种不同的建筑,比如用来获取资源的金矿和树木、用来出产士兵的兵营和用来研究科技的学院等等,在有了充足的资源和科技之后就可以去生产更多种类的士兵来进行作战了,本作中的士兵种类还是很丰富的,每个种族都有10余种特点不同的士兵可供玩家选择和搭配。此外,《巨龙之战》采用了大地图式的战斗方式,玩家可以选择地图中的其它玩家进行对战,不过整个战斗过程你都不能进行操作,这也就很大程度上降低了本作的战斗乐趣和可玩性。
大地图
游戏费用:6.4分
《巨龙之战》目前在安卓和IOS平台中均可免费下载,游戏中的内购则是各种宝石礼包以及月卡,玩家们可根据自身情况来选择是否购买。
战斗画面
游戏总评:6.7分 还算不错
总的来说,《巨龙之战》只能算是一款表现中规中矩的战争策略型手游,它最大的败笔就在于没有将本来非常完善的故事剧情引入到游戏中,给人的感觉就是为了快速上架而匆忙制作的一款快餐游戏。认为本作还算不错。
《巨龙之战》の优缺点大总结:
优点: 缺点:
不错的BGM 糟糕的画面细节
精致的建筑 玩法缺乏创新
丰富的游戏背景 没有任何剧情
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