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总体来说,《绝区零》是米哈游技术力的又一次集大成之作,无论是整体美术风格还是华丽的战队体系,以及深度打造的Rougelike玩法,都能看出来《绝区零》的完成度相当不错。
ACT战斗华丽爽快,大招和特效超燃
作为一款ACT手游,《绝区零》除了米哈游最为得意的剧情之外,首测最为重磅的玩法就是地下城闯关。玩家会面对不同关卡、各色怪物以及拥有不同特技的BOSS,潮酷的人物设计配上华丽战斗体系,玩起来颇为爽快。
这次开放的11个角色,从黑长直御姐到独眼萝莉、暴躁熊叔、高冷狼哥,每一个角色都有自己的一套战斗系统,终极技的特写镜头完美展示人物特质,大招收尾都有华丽停顿,颇有电影大片的即时感。
战斗中的“失衡系统”则可以经过连击或特殊技可以积攥对敌人的失衡值,当失衡值满后敌人进入倒地状态即可发动连携攻击,这个时候可召唤队友发动一系列独特连击造成巨额伤害,释放联动大招更具团队合作的荣誉感,视觉观感也更加强烈。
肉鸽玩法酷炫,兼顾策略深度和趣味性
《绝区零》将肉鸽元素创新性地和棋盘结合起来,首先画面显示上就相当酷炫,然后就是通过走小方格来触发随机事件,比如触发剧情、打怪来一步步走完路线,随机性很强。
骸章的存在,让肉鸽棋盘几乎内置了一套完整的build体系,比如会有休息区让玩家回血,商店偶尔也会有回血的bulid,送礼时也会有可能出现回血,等等设定,都在策略性之外增加了一丝趣味性。
当然,首测感觉肉鸽玩法在随机地图和纵深度上还需要进一步提升,估计在后续版本中还会有新内容加入。
UI设计、场景细节都达到了新高度,二次元力拉满
技术宅拯救世界,米哈游技术力在UI设计、场景细节上都有着极为完美的体现,很多玩家对其画面表现力赞不绝口。
UI丝滑得可怕,场景浑然一体,人物建模更是和宣传PV中一模一样,没有丝毫拉胯,每一个人物的建模精度都让手机党狂喜,相信很多人都在pick老公、老婆的路上,更是有不少玩家直呼要换手机。
至于在细节方面,游戏内的光照、阴影的渲染精细度更是保留了米哈游一贯的高水准,一个音像店就给玩家留下了不可磨灭的印象,可以说,《绝区零》让我们再一次见证了技术宅的实力。
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