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听劝!《星之破晓》策划马上到!改进速度真的快
《星之破晓》作为王者荣耀IP的首款动作类手游,给喜欢王者荣耀的玩家提供了不一样的游戏体验,游戏模式也是多种多样,不仅有pvp模式,还有pve模式,可以满足不同的玩家啊群体,最主要的是,随着王者终测的开启,策划也是与玩家们的距离越来越近,最近更是开启了与玩家们面对面沟通,对于内测玩家提到的一些问题,策划基本都能给到回复,并且改进速度十分的快。
对于喜欢玩pve模式的玩家来说,冒险模式本就是用来放松的,不过在之前的《星之破晓》内测中,就有玩家表示李小白传的关卡难度过大,这在一定程度上也增加了玩家的心理负担,毕竟玩pve模式的玩家本身就是娱乐为主,不希望那么的紧张,而策划也是第一时间做出回应,并且连夜进行了调整,这波改进的速度值得称赞。
作为一款动作类的手游,喜欢pvp模式的玩家,自然是希望操作更加多样化一点,而不是那么的简单,那样也更能体验出自己的技术,对此,策划也是表示,这些设定的初衷,是为了让新手玩家更容易上手,而不至于劝退一些王者荣耀中想要尝试《星之破晓》的玩家,《星之破晓》作为一款王者荣耀ip手游,还是希望尽可能做到对新手玩家友好一点,给大家更丰富的游戏体验。
还有就是体验了新版的大厅界面之后,对比之前,大家应该都明显的感觉到复杂了不少,甚至不少老玩家也是一脸懵,而对此,策划也是表示现在的界面确实有点堆叠无序,影响了大家的游戏体验,已经在优化当中了,还有就是操作按键自主调节的空间较小,之后也会进行优化。
在pvp模式中,玩家自然是希望尽可能的公平,而不是因为游戏道具影响作战,而武器效果再对战中就非常影响体验,对此,策划不仅讲述了设计的初衷,还表示之后会将其移除,避免给大家带来不好的游戏体验。
针对内测玩家在pvp模式下手感不佳的问题,策划也是表示会对各个模块进行优化,并且快速的进行修复,而对于一些有着强迫症的玩家来说,新版进面红点过多,也是一个问题,策划表示之后也会进行优化。
虽说《星之破晓》是王者荣耀ip游戏,但是也是一款新游,有着诸多问题可以理解,但看在策划如此诚恳以及听劝的份上,大家完全可以期待一下,并且如果是内测玩家,对于自己遇到的一些问题,也可以向策划进行反馈。
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