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英雄浅谈
人马作为几个版本前最强的打野,无论是路人局还是比赛中都有卓越的比赛,虽然在当前版本慢慢褪去了第一打野的光环,但是仍旧是强势打野中的一员,强大的游走能力以及不错的刷野能力都让其在打野位上大放光彩。
人马的优点就在于其GANK能力和支援能力,在前中期几乎没有任何人想无缘无故的被一个急奔的小野马踹一脚,在前期人马可以利用自身特性帮助队友打出优势。而在中期则可以利用积攒出来的装备优势一脚踹死C位将对方的最高输出毁灭以及打乱阵容阵容。
但人马的劣势也非常明显,如果在前期人马并没有取得很大的优势的话,在中期的团战中他就并不能打出多少贡献。而即使人马在前中期获得了巨大优势,在后期人马的表现也不比别的食肉系打野强,最多只能打出先手的控制。
人马的主要输出技能Q我们优先点,2级如果不要我们GANK的话那么还是先点出来W,让人马在野区有更好的恢复能力,3级就可以学E了,因为人马2级学习了W技能,所以他在3级GANK的时候血量通常是比较健康的,这样也使得人马在3级以后GANK的成功率大大提升。3级以后我们还是主升Q,副升E有R点R最后加满W技能。
很多人觉得既然我们要玩暴击流人马,那么天赋肯定是雷霆或者风暴,其实天赋还是选择时光为好。
因为人马作为一个刷野不慢的打野,天赋选择时光相当于多了一件腰带,这样可以保证我们选择暴力出装的同时血量也不会太少。
红色护穿*9黄色护甲*9蓝色CD*6成长CD*3大精华移速*3
这是标准的一套人马打野符文,红色护穿保证中期伤害对脆皮的杀伤力,因为人马是一个吃技能的打野,蓝色CD非常好理解,大精华移速和人马的被动有关,携带移速可以让人马更好的游走GANK。
①攒人品流
三项和幽梦对人马的增幅都非常大,虽然人马现在E可以暴击但是我们并不能舍去这两件装备去选择更多的暴击装,这种玩法在优势局中可以试着做出无尽来攒人品,因为很多人马不会选择切入时机,没有血量和双抗的支撑完全就跟荆轲刺秦一样。
②护穿暴击流
这套出装是本篇攻略的主要核心,以固定护穿和暴击这两个重要属性做核心来选的一套装备。因为当前版本大打野刀对经验和金钱的影响过小,这套出装不推荐做出打野刀(QAQ格子不够很委屈但是我不说)。
无尽作为暴击伤害的首选大件这边我们就不多做解释了,而为什么要选择绿叉其实很简单。
绿叉在靠近英雄时会有一个增加7%移速的被动效果,这7%移速可以通过人马被动转换成攻击力,而另一个被动减少12%伤害让人马在和战士对拼时可以占到很多优势。
拥有50%暴击高攻速高护穿高攻击力的人马,开启W和队友战士对拼都是非常不虚的。
人马前期刷野比较快,所以可以选择优先升级,然后去帮助兵线被推进塔下的那路,因为人马没有稳定的控制技能,留人能力不是很优秀,所以我们要选择敌方英雄比较深入的那路来进行GANK,人马GANK一般都是绕后,开E把敌人推向己方阵营,这样方便队友配合以及击杀。
前期核心玩法是以清野和GANK为主,但同时要注意被反蹲。人马前期E技能的CD非常长,所以一定要利用好,如果E技能没有成功的踢到人,那就意味着你的一次GANK已经失败。
如果是正常出装人马,在打团时通常会选择侧面绕后开团,利用自己的高移速和大招打乱对方阵容帮助队友切入并吸收足够伤害。
而如果是护穿暴击流人马,通常等待队友开团之后寻找好的机会切入并给予后排死亡一脚。
而无论是哪一种,当你的E技能和R技能全部使用完之后,不要轻易的想着去威胁后排。因为此时你对后排根本没有杀伤力,帮助队友打前排才是最好的选择。
而人马如果想要绕后的话,携带好红色饰品和真眼可以帮助自己更好的完成任务。
1、人马的Q可以取消平A的后摇,所以使用AQA连招是一个不错的选择。
2、人马的被动可以让他在移速中获得不错的攻击加成,所以当你使用E快速奔跑接近目标准备一脚踹飞他的时候,可以先使用一次拥有高攻击力加成的Q打出最大输出。
3、人马在到达6级拥有大招的时候,可以利用E接近敌人,再利用大招冲到其背后用E将其踹回来。不过值得注意的是,当你使用大招的时候最好看一下你的E持续时间还剩多久,大过去的途中E的效果消失会让你非常尴尬。
4、因为人马的W可以从他对英雄造成的伤害中获取不俗的生命偷取,所以当你开着E接近目标时,如果你并非不是满状态,可以先开好W进行一次回复。
5、人马在大招突进时也可以使用Q技能,所以当你的大招路过残血没有击杀时,可以半空中使用Q技能进行收割。
人马作为一个强势的打野非常值得大家一练,而6.20版本之后人马可以暴击无疑是让其玩法更加多样化,暴击流不一定是人马最强的出装方式,但是也可以成为新的玩法之一,这里也希望大家可以多多尝试新的玩法,毕竟走的人多了才有新的路。
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