《密不可分》通关心得攻略详细分享 游戏可玩性高吗?

100次浏览     发布时间:2024-12-26 09:59:17    


《密不可分》(Indivisible)是一款由美国知名游戏制作组Lab Zero开发的横版动作冒险游戏,于Steam平台发布。以下是对该游戏的通关心得分享以及对游戏可玩性的评价:

通关心得分享

  1. 剧情

游戏基于印度的神话故事,背景故事进行了一定的架空,讲述了一位拥有异瞳的少女Ajna一路披荆斩棘拯救世界的故事。游戏的剧情虽然有小问题,但主线剧情丰富,长达10+小时,对于一款银河城风格的游戏来说已经是相当不错的表现了。个人非常喜欢游戏中的最终决战部分,类似于星之卡比的风格。

  1. 美术与动画

游戏的美术表现非常棒,角色设计帅气且有趣,背景美术和世界观也非常吸引人。动画部分由扳机社(TRIGGER)制作,画面流畅且表现力十足,中间过场CG非常精致且数量多。


  1. 战斗机制

游戏中有十几个角色,每个角色都有自己的战斗机制,有的复杂有的简单粗暴,甚至有的可以让敌人跳舞,初见非常有趣。然而,后期的敌人重复度极高,战斗节奏也变得崩坏,基本上稍微防一下,四个人乱按就能稳赢,这在一定程度上降低了游戏的挑战性。

  1. 地图设计

游戏中的部分地图设计找隐藏元素很有趣,有些意想不到的地方也让人眼前一亮。但也有一些地图设计得让人一言难尽,大片大片的色块让人无所适从,且不能进行缩放处理,导致玩家无法宏观地看到地图全貌。此外,不可逆、不可达的路线太多也让喜爱探索的玩家感到难受。

  1. 汉化与跑图

游戏的文本汉化其实还行,不影响剧情的理解。但部分地方字体缺失和叠字会导致看不清的情况。至于跑图部分,虽然说是游戏的传统,但一个地图跑十遍确实很累,尤其是后面的干员精二完全是在拖流程。

游戏可玩性评价

  1. 优点:美术表现优秀,角色和背景设计吸引人。动画流畅且精致,中间过场CG数量多。主线剧情丰富,有多个可控角色加入。即时回合制战斗模式(ATB)增加了游戏的策略性与操作感。
  2. 缺点:后期敌人重复度高,战斗节奏崩坏。部分地图设计不佳,色块过多且不能缩放。跑图时间长且重复度高,容易让人感到疲劳。汉化部分存在字体缺失和叠字问题。

总的来说,《密不可分》是一款素质可圈可点的游戏,拥有极大的世界观和丰富的角色设计,但在剧情和地图设计方面存在一些不足。对于喜欢手绘漫画风格和银河城风格游戏的玩家来说,这款游戏还是值得一试的。但对于对RPG剧情有重度依赖或对地图设计有高要求的玩家来说,可能需要谨慎考虑是否入手。


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