秘卷技能使用技巧全分析(下)

100次浏览     发布时间:2024-12-21 08:48:39    

大家好,欢迎大家又来到了《火影忍者》手游攻略教室,今天紧接着继续为大家介绍剩下的9种秘卷技能。

在逐一分析秘卷技能前,一个不得不说的秘卷技巧,就是当你使用秘卷的瞬间自身会处于短暂无敌状态,可以避免被持续性连招,很多奥义甚至可以使用释放秘卷技能的瞬间无敌来躲避。这的技巧不是光凭文字就能阐述清楚的,还需要大家在实战中多加练习。

火遁:豪炎失

PK推荐:★★

与土柱基本相同的浮空效果,但是削弱防御力这个 Debuff 还是比较 IMBA 的。我在昨天的决斗场中遇到一位凶残雏田,开白眼柔拳抓我接豪炎矢减防御,然后16-18W伤害一下啊!总的来说评价同土柱,就不过于赘述。

通灵:雷光剑化

PK推荐:★★

这是我刷图必带的秘卷,因为范围性控怪效果拔群,所以经常导致我忘了换,而决斗场带成了这个秘卷。所以经过无数次的坑爹掉分后发现,这秘卷着实不适合PK,范围太小不适合封位,而且在连招中使用只能加长敌人在空中的时间,起不到打浮空效果。

掌仙术:活

PK推荐:★★★

治疗类型秘卷,功能一目了然。然么我们来分析几点:第一,秘卷最大的作用应该是起手、骗替身以及蹭血。治疗这个属性很尴尬,再加上30秒的 CD,至少我现在遇到的带回血对手都会在技能真空期间无计可施。如果真要说的话,某些猥琐型忍者带回血,配合鼻涕虫在最后关头一口老奶还是很恶心的,其他类型的忍者不推荐。

幻术:此处非之术

PK推荐:★

井野的心乱身之术,与之后的黑暗行等等秘卷拥有着相同的范围:自身周围一小圈。因此释放难度增加,对走位的要求也增加。其次,高端局颠倒方向这个 Debuff 没有想象中强,伤害不高而且技能 CD长,基本起不到骗替身的作用。可以用来作为自保技能,以下几个技能同理,但不足以成为携带它的理由。

冰遁:冻雪

PK推荐:★★★

在这里推荐各位喜欢冻雪的玩家多玩玩白,了解一下冰冻的机制,如果你能保证1秒多的冷冻时间可以做到有效起手,那么这个秘卷就很强。但是抛开冰冻属性之外,两团护身小旋风的亮点并不那么足,纵向范围匮乏。然后我们再看看那坑爹的冰冻几率,可以等游戏发展几个月后提升冻雪等级后再作考虑,影级别的战斗倒有一定出现率。

幻术:黑暗行之术

PK推荐:★★

同上面此处非一样的范围,但是失明效果可能要比颠倒方向实用得多,但也仅仅是这么多了。在我的战斗经历中遇到过带黑暗行的雏田和小李,那么意义就很明确了。失明后打出高伤害的套路,当然比较看脸,没失明就会显得很傻。CD 时间略短于此处非之术,高玩推荐研究秘卷之一。

解术:散

PK推荐:★

来,让我们细数一下现在决斗场中的所有不良状态:蓝蛇的毒算一个、志乃的虫子算一个、地走束缚算一个,冰冻状态下不能放技能除外,好像就这么多了。所以这个秘卷暂时的实用率不高,但不排除以后的版本会不会有更多的不良状态,拭目以待吧!

封印术:除魔

PK推荐:★★★★

唯一亮点就是可以扣除对手的奥义点数,我个人试验过10几场的样子,比我想象中要弱一点。范围是正前方,纵向判定优秀,可以说命中率很高。那么30秒扣除一个奥义点数就意味着对手必须随时要有两个以上奥义点数,否则被击中很容易落入无保护状态,从而被无情带走。很有潜力的秘卷,感觉在风压削弱后我会考虑带这个,可惜不能作为起手。

禁术:阴愈伤灭

PK推荐:★★★

七秒霸体,或者更长。简单明了霸气的说明,可惜真正在决斗场中的作用很差强人意。我的很多次战斗中见到使用霸体的对手都白白浪费了这7秒,跑位、突进技能,放技能硬刚。总之现在来说用40秒 CD 换来这么一个7秒霸体实在是不值,可能都没有机会能放第二次。如果可以对抗抓取技能,那么可以作为压死红、志乃等忍者的最后一根稻草。

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